Computerspiel verbessert die Entscheidungsfindung

Vielleicht passt es, dass in dem Monat, in dem ein IBM-Computer namens „Watson“ zwei menschliche Jeopardy-Champions besiegte, die Entwicklung eines Prototyp-Computerspiels angekündigt wurde, das dazu beitragen wird, die Entscheidungskompetenz in allen Lebensbereichen zu verbessern.

Mit Unterstützung des Forschungsrats für Ingenieurwissenschaften und Physikalische Wissenschaften (EPSRC) hat ein Team an der Queen's University in Belfast, Irland, einen Prototyp entwickelt, auf dem kommerzielle Spielehersteller aufbauen und der zu einem E-Learning- oder Schulungswerkzeug für alle Arten von Fachleuten werden kann. und auch für die breite Öffentlichkeit.

Alternativ könnten einige seiner Funktionen in vorhandene Computerspiele integriert werden, die ein Strategieelement aufweisen.

Das Team hat untersucht, ob Menschen geschult werden können, um bessere Entscheidungen zu treffen, indem sie ihre Fähigkeit verbessern, ihre subjektiven Meinungen und Vorurteile zu erkennen und zu berücksichtigen und ihre Unsicherheit über das wahrscheinliche Ergebnis einer Entscheidung genau zu „berücksichtigen“.

Zum Beispiel kommen Sie zu spät für einen Zug. Wirst du es fangen können, wenn du rennst? Oder führt dies zu unnötigem Aufwand?

Um Ihre Chancen zu maximieren, die richtige Entscheidung zu treffen, müssen Sie alle verfügbaren Informationen berücksichtigen (die sich von Minute zu Minute ändern können). Es ist jedoch auch hilfreich, wenn Sie anhand dieser Informationen versuchen, Ihre Chancen einzuschätzen. Dies ist genauer, wenn Sie berücksichtigen, wie Sie diese Informationen aufgrund früherer Erfahrungen tendenziell interpretieren. Vielleicht wissen Sie, ob Sie in ähnlichen Situationen zu viel oder zu wenig Vertrauen haben.

Auf die gleiche Weise lehrt das Prototyp-Spiel (das jeder auf worldofuncertainty.org ausprobieren kann) die Menschen, ihre Unsicherheit zu berücksichtigen und aus Erfahrungen zu lernen, wenn sie vor einfachen Entscheidungen stehen.

"Es ist das erste Online-Quiz, mit dem die Leute abschätzen können, wie sicher sie von ihren Antworten sind, und eine höhere Punktzahl erzielen, wenn sie ihre Unsicherheit nicht ignorieren, sondern sie realistisch bewerten", sagte David Newman, Ph.D., der das Projekt leitet .

„Unabhängig davon, ob die Entscheidungen, vor denen wir stehen, einfach oder komplex sind, kann ein größeres Bewusstsein für Unsicherheit und unsere eigenen Vorurteile die Qualität unserer Entscheidungen verbessern. Wir glauben, dass es ein echtes Potenzial für Menschen gibt, dieses Bewusstsein durch Computerspiele zu erlangen. "

Zukünftig könnten Spiele dieser Art sowohl für Bildungs- als auch für Unterhaltungszwecke von Entscheidungsträgern des öffentlichen und privaten Sektors sowie von Privatpersonen verwendet werden, um ihre Entscheidungsfähigkeit zu verbessern.

Über 500 Mitglieder der Öffentlichkeit sowie viele Studenten des Queen's and Dundalk Institute of Technology haben den Prototyp bereits ausprobiert.

Die Ergebnisse werden derzeit bewertet, um festzustellen, inwieweit sie gelernt haben, bessere Entscheidungen zu treffen.

"Das Spiel, das wir entwickelt haben, ist ein Forschungswerkzeug, mit dem wir viel mehr über die Denkprozesse und psychologischen Mechanismen herausfinden können, die bei der Entscheidungsfindung eine Rolle spielen", sagt Jyldyz Tabyldy kyzy, ein Doktorand (ursprünglich aus Kirgisistan) und Schlüsselmitglied der Projektteam.

Quelle: Forschungsrat für Ingenieurwissenschaften und Physik

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