Google zieht den Stecker auf SuperPoke-Haustiere, Spieler Sue

Wenn Sie den Menschen die Möglichkeit geben, ihre persönlichen sozialen Netzwerke online zu nutzen, um ein Spiel zu spielen, sollten Sie wahrscheinlich lange und gründlich nachdenken, bevor Sie das Spiel beenden.

Von allen Unternehmen, von denen Sie glauben, dass sie klug genug sind, um es zu verstehen, steht Google ganz oben auf meiner Liste.

In einer Demonstration, dass anscheinend einige Unternehmen nicht wirklich über solche Dinge nachdenken, beschloss Google, das beliebte SuperPoke Pets-Spiel zu schließen, nachdem es das Unternehmen gekauft hatte, dem es gehörte. (Was wirft die Frage auf - warum ein Unternehmen nur kaufen, um seine beliebten Produkte zu schließen?)

Das eigentliche Problem für Benutzer von SuperPoke! Haustiere (SPP) ist, dass das Spiel eine virtuelle Wirtschaft voller virtueller Güter enthielt. Virtuelle Güter, für die die Leute echtes Geld bezahlt haben. Und natürlich kann man bei Haustieren emotional an sie gebunden werden (ja, sogar virtuelle Haustiere).

In einer soeben angekündigten neuen Klage wird eine Gruppe vorgestellt, die Google wegen des Herunterfahrens des Spiels verklagt - und wegen des Verlusts einer sinnvollen Interaktion mit ihren virtuellen Haustieren.

Google gab bereits im August 2011 die Ankündigung des Herunterfahrens bekannt. Jetzt, da sich das Datum des Herunterfahrens am 6. März 2012 nähert, haben die Nutzer genug von der Taktik des Unternehmens. Sie verklagen Google, um das Geld zurückzugewinnen, das sie für das soziale Online-Spiel ausgegeben haben. Viele Leute spielen immer noch Superpoke Pets, einschließlich einer beträchtlichen behinderten Bevölkerung, die sich darauf beschränkt, nur Spiele zu spielen, die für ihre Verwendung übernommen wurden.

Ich vermute jedoch, dass ein weiterer starker Motivationsfaktor hinter dem Anzug die spezifische Zusammensetzung des Spiels ist. Das heißt, die Schaffung und Verbesserung von emotionalen Objekten - in diesem Fall Haustieren.

Abgesehen davon, dass SPP-Benutzer über verlorenes Geld verärgert sind und irregeführt wurden, wie lange das Spiel noch dauern würde, sind sie traurig und wütend über den Verlust einer geschätzten Community und die sozialen Aspekte eines Spiels, das sowohl Kinder als auch Erwachsene ansprach und war für behinderte Benutzer zugänglich und von ihnen genossen.

Überraschung Überraschung. Entwickeln Sie ein Spiel, das Sie dazu ermutigt, sich emotional mit Objekten zu verbinden, die Sie im Spiel erstellen, und viele Benutzer entwickeln eine starke emotionale Bindung zu diesen Objekten. Dies ist eine Kernkomponente der Spieldynamik in modernen Spielen, die Spiele „süchtig macht“ (in dem Sinne, dass eine Person häufig und über einen längeren Zeitraum spielen möchte). Leg dich mit dieser emotionalen Bindung an und du spielst mit den Emotionen der Menschen.

Mit Google können Sie Ihre virtuellen Objekte herunterladen und auf Ihrem Computer mit ihnen interagieren. Das ist jedoch nicht das Gleiche, oder? Das Spiel ist ein soziales Spiel und es ist nicht sehr sozial, selbst mit virtuellen Objekten zu interagieren. (Um die Verletzung zusätzlich zu beleidigen, ist die Software, die diese Interaktion ermöglicht, anscheinend ebenfalls fehlerhaft.)

Dies ist nicht das erste Mal, dass Google sagt: "Eh, wir sind doch nicht an diesem Produkt oder dieser Dienstleistung interessiert. Nehmen Sie Ihre Daten woanders hin. “ Google Health-Nutzer hatten eine Reihe von Gesundheitsdaten, die sie herunterladen konnten, mit denen sie jedoch nicht mehr interagierten. (Andere machten es noch schlimmer und boten PHR-Benutzern nur einen PDF-Download an).

Diese Veranstaltung bietet ein paar Weisheiten für den Rest von uns:

  1. Kaufen Sie keine virtuellen Güter in einem sozialen Spiel und erwarten Sie, dass sie für immer Bestand haben. Es gibt keine Garantie dafür, dass das Unternehmen sicherstellt, dass die virtuelle Wirtschaft in einem Jahr (viel weniger als 5 oder 10 Jahren) verfügbar sein wird
  2. Wenn Sie Ihren Benutzern etwas anbieten, das eine emotionale Bindung fördert, wundern Sie sich nicht, wenn Ihre Benutzer eine emotionale Bindung zu diesem Objekt eingehen (virtuell oder auf andere Weise).
  3. Überlegen Sie zweimal, ob Sie Ihr Unternehmen an Google verkaufen möchten, wenn Ihre Produkte oder Dienstleistungen eine glänzende und erfolgreiche Zukunft haben sollen

RIP SuperPoke! Haustiere.

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