Einige Videospiele können Menschen glücklicher machen

Inmitten des Chaos und der Fantasie vieler Videospiele haben Forscher entdeckt, dass entspannende Videospiele Menschen glücklicher und freundlicher machen können.

"Bei all den Beweisen über die Gefahren gewalttätiger Videospiele ist es gut zu wissen, dass Spieler Spiele auswählen können, die eine positive Erfahrung bieten", sagte Brad Bushman, Ph.D., Co-Autor und Professor für Kommunikation und Psychologie bei Ohio State Universität.

Bushman hat viele Studien durchgeführt, die negative Auswirkungen gewalttätiger Spiele zu zeigen scheinen, insbesondere auf Jugendliche und junge Menschen. Dies ist jedoch der erste, der die Auswirkungen entspannender Videospiele zeigt.

"Bis vor kurzem konnten wir nicht sagen, ob entspannende Videospiele die Stimmung der Menschen verbessern, da solche Spiele nicht existieren", sagte er. „Die meisten Videospiele versuchen, die Leute zu beleben, anstatt sie zu beruhigen. Aber es gibt ein neues Genre von Spielen, die eine beruhigende Erfahrung bieten. "

Zum Beispiel gibt es „Endless Ocean“, ein Spiel, bei dem die Spieler die Rolle eines Tauchfahrers übernehmen und einen Lebensraum im Meer für Meereslebewesen und versunkene Schätze erkunden. Während des Spiels begegnen sie einer Vielzahl von Meeresspezies - einschließlich Haien. Aber im Gegensatz zu einem stereotypen gewalttätigen Spiel schaden diese Haie dem Taucher nicht.

Die Studie erscheint online in der Zeitschrift Sozialpsychologie und Persönlichkeitswissenschaft und wird in einer zukünftigen Printausgabe veröffentlicht.

In ihrer Untersuchung führten die Forscher zwei Studien durch. Im ersten Fall wurde 150 College-Studenten mitgeteilt, dass sie an einer Studie über verschiedene Arten von Computerspielen teilnehmen. Sie wurden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, um 20 Minuten lang eine von drei Arten von Spielen auf dem Wii-Spielsystem zu spielen: ein entspannendes Spiel (wie Endless Ocean), ein neutrales Spiel (wie Super Mario Galaxy) oder ein gewalttätiges Spiel (wie Resident Evil) 4).

Sie nahmen dann an einer Reaktionszeitaufgabe teil, bei der ihnen mitgeteilt wurde, dass sie mit einem unsichtbaren anderen Spieler konkurrieren. (Eigentlich gab es keinen anderen Spieler.)

Das Ziel war zu sehen, wer auf Aufforderung schneller einen Knopf drücken kann. Der Gewinner würde einen kleinen Geldbetrag erhalten, und der Verlierer würde durch Kopfhörer mit Lärm überhäuft.

Der Haken war, dass die Teilnehmer wählten, wie viel Geld ihr Konkurrent bekommen würde, wenn er oder sie gewinnen würde, und wie laut und lang ein Lärmstoß sie bekommen würden, wenn sie verlieren würden.

„Entspannende Videospiele machen gute Laune. Und wenn die Leute gute Laune haben, sind sie eher geneigt, anderen zu helfen, und das ist besser für alle “, sagte Bushman.

Es überrascht nicht, dass Forscher herausfanden, dass Teilnehmer, die ein gewalttätiges Videospiel spielten, aggressiver waren - indem sie einen lauteren und längeren Lärmstoß für ihre Gegner wählten - als diejenigen, die neutrale oder entspannende Spiele spielten.

Darüber hinaus setzte sich der Verhaltenseinfluss des Video-Genres fort, da Teilnehmer, die ein neutrales Spiel spielten, aggressiver waren als diejenigen, die ein entspannendes Spiel spielten.

Auf der anderen Seite gaben diejenigen, die das entspannende Spiel spielten, ihrem Gegner mehr Geld als Teilnehmer, die ein gewalttätiges Spiel spielten.

"Die Ergebnisse waren klar: Entspannende Videospiele machten die Menschen freundlicher und weniger aggressiv", sagte Bushman.

Eine zweite Studie mit 116 verschiedenen Studenten war sehr ähnlich. In dieser Studie haben die Forscher einen härteren Test durchgeführt, um festzustellen, ob entspannende Videospiele die Menschen wirklich freundlicher machen.

Nachdem die Teilnehmer 20 Minuten lang ein gewalttätiges, neutrales oder entspannendes Videospiel gespielt hatten, füllten sie einen Fragebogen aus, in dem ihre Stimmung gemessen wurde.

Die Experimentatorin gab dann bekannt, dass die Studie beendet sei, sagte jedoch, sie könne wirklich Hilfe beim Anspitzen einiger Stifte gebrauchen, die in einer anderen Studie verwendet würden.

Die Anzahl der Stifte, die die Teilnehmer spitzen wollten, wurde verwendet, um das pro-soziale Verhalten zu messen. Die Ergebnisse zeigten, dass Menschen, die die entspannenden Videospiele spielten, mehr Stifte spitzten als diejenigen, die ein gewalttätiges Videospiel spielten.

"Im ersten Experiment war es nicht anstrengend, jemandem Geld zu geben, da die Experimentatoren das Geld zur Verfügung stellten. Aber in diesem Experiment mussten die Leute ihre eigene Zeit nutzen, um dem Experimentator bei einer langweiligen Aufgabe zu helfen “, sagte Bushman.

Die Ermittler glauben, dass entspannende Videospiele die Menschen in eine bessere Stimmung versetzen und Freundlichkeit verbreiten.

Bei der Stimmungsmessung bewerteten sich Menschen, die das entspannende Spiel spielten, als glücklicher, liebevoller, fröhlicher und damit verbundener positiver Emotionen als diejenigen, die die gewalttätigen Spiele spielten. Und Menschen, die über positivere Emotionen berichteten, spitzten auch mehr Stifte, sagte Bushman.

„Entspannende Videospiele machen gute Laune. Und wenn die Leute gute Laune haben, sind sie eher geneigt, anderen zu helfen, und das ist besser für alle “, sagte Bushman.

Bushman bemerkte, dass die entspannenden Videospiele von einer separaten Gruppe von College-Studenten als genauso unterhaltsam und unterhaltsam eingestuft wurden wie die neutralen und gewalttätigen Spiele.

"Diese Ergebnisse sind nicht das Ergebnis einiger Videospiele, die weniger unterhaltsam oder unterhaltsam sind als andere", sagte er. "Wir haben sehr sorgfältig Spiele ausgewählt, die in diesen Bewertungen ähnlich waren."

Trotzdem waren die in der Studie verwendeten Spiele von starkem Kontrast, da die in der Studie verwendeten gewalttätigen Spiele viel gewalttätiger als die entspannenden Spiele und die entspannenden Spiele als viel entspannender eingestuft wurden.

Quelle: Ohio State University

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