Virtuelle Simulationen helfen dabei, Psychologen und Psychiater auszubilden

Nach dem Flugsimulationstraining bilden medizinische Simulationen und jetzt virtuelle Simulationen der psychischen Gesundheit Angehörige der Gesundheitsberufe aus, indem sie die Symptome der Patienten realistisch nachahmen.

Neue Simulatoren ahmen die Symptome eines Patienten mit klinisch-psychischen Störungen nach. Dies geht aus neuen Forschungsergebnissen hervor, die auf der 120. Jahrestagung der American Psychological Association vorgestellt wurden.

"Da sich diese Technologie weiter verbessert, wird sie erhebliche Auswirkungen auf die Durchführung klinischer Schulungen in Psychologie und Medizin haben", sagte der Psychologe und Virtual-Reality-Technologieexperte Albert "Skip" Rizzo, Ph.D.

Technologische Fortschritte, einschließlich künstlicher Intelligenz und Expertensysteme, ermöglichen eine hochgradig interaktive Interaktion mit Simulatoren, sodass die Simulatoren sogar ein Gespräch mit echten Menschen führen können.

"Dies hat die Voraussetzungen für die" Geburt "intelligenter virtueller Menschen geschaffen, die in klinischen Trainingsumgebungen eingesetzt werden sollen", sagte Rizzo. Er zeigte Videos von Auszubildenden der klinischen Psychiatrie, die sich mit virtuellen Patienten namens „Justin“ und „Justina“ beschäftigten.

Justin ist ein 16-jähriger mit einer Verhaltensstörung, der von seiner Familie gezwungen wird, an der Therapie teilzunehmen. Justina, die zweite und fortschrittlichere Iteration dieser Technologie, ist ein Opfer sexueller Übergriffe, das Symptome einer posttraumatischen Belastungsstörung aufweisen soll.

In einem ersten Test wurden 15 Bewohner der Psychiatrie, von denen sechs Frauen waren, gebeten, eine 15-minütige Interaktion mit Justina durchzuführen.

Das Video einer solchen Interaktion zeigt einen Bewohner, der eine erste Geschichte aufzeichnet, indem er verschiedene Fragen stellt. Justina ist mit einer Spracherkennungssoftware programmiert und beantwortet die Fragen. Der Bewohner kann eine vorläufige Diagnose stellen.

Rizzos Virtual-Reality-Labor arbeitet an der nächsten Generation virtueller Patienten unter Verwendung von Informationen aus diesem und verwandten Benutzertests und wird die Charaktere für die militärische klinische Ausbildung, die das US-Verteidigungsministerium finanziert, weiter modifizieren, sagte er.

Die Forscher arbeiten daran, simulierte oder virtuelle Veteranen mit Depressionen und Selbstmordgedanken zu entwickeln, um Kliniker und anderes Militärpersonal darin zu schulen, das Risiko für Selbstmord oder Gewalt zu erkennen.

Im Laufe der Zeit hofft Rizzo, ein umfassendes Computertrainingsmodul mit einer vielfältigen Bibliothek virtueller Patienten mit zahlreichen „Diagnosen“ für psychiatrische und psychologische Pädagogen und Auszubildende erstellen zu können.

Derzeit werden Studenten der Psychologie und Psychiatrie durch Rollenspiele mit anderen Studenten oder ihren Vorgesetzten geschult, um Erfahrungen bei der Behandlung von Patienten zu sammeln. Anschließend absolvieren sie eine beaufsichtigte Ausbildung am Arbeitsplatz mit echten Patienten, um ihren Abschluss zu machen.

"Leider haben wir nicht den Luxus, standardisierte" Schauspieler "-Patienten zu leben, die üblicherweise in medizinischen Programmen verwendet werden. Daher sehen wir diese Technologie als glaubwürdige Option für das klinische Psychologietraining", sagte er.

„Was an dieser Technologie so nützlich ist, ist, dass unerfahrene Kliniker die Präsentation einer Vielzahl von klinischen Zuständen in einer sicheren und effektiven Umgebung erhalten können, bevor sie mit tatsächlichen Patienten interagieren. Darüber hinaus sind virtuelle Patienten vielseitiger und können jederzeit und überall verfügbar sein. Sie brauchen nur einen Computer. “

Quelle: American Psychological Association

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