Studie findet Verbindung zwischen gewalttätigen Videospielen und sozialem Rückzug

Eine neue Studie hat ergeben, dass junge Millennials, die gewalttätige Videospiele, Glücksspiele oder Pornografie verwenden, im Laufe des Jahres immer mehr zurückgezogen werden.

Tatsächlich ergab die Studie von Forschern der Brigham Young University, dass es noch weniger wahrscheinlich ist, dass Sie zur nächsten gehen, wenn Sie vermeiden, dass eine Partei gewalttätige Videospiele spielt.

"Unabhängig von Ihrem anfänglichen Rückzugsgrad wird die problematische Mediennutzung voraussichtlich später schüchterner und unsozialer", sagte der Hauptautor und Familienlebensprofessor der Brigham Young University, Larry Nelson.

Die Studie, veröffentlicht in Entwicklungspsychologie, darunter 204 Studenten von zwei öffentlichen Universitäten. Die Schüler berichteten zu Beginn und am Ende eines Jahres zweimal über ihr soziales Verhalten und ihre Mediennutzung.

In diesen Berichten stellten die Forscher fest, dass gewalttätige Videospiele nicht unbedingt das Problem sind - es wird besorgniserregend, wenn junge Erwachsene sich absichtlich mit problematischen Medien beschäftigen und soziale Interaktionen vermeiden.

"In keiner Weise würde ich sagen, dass alle Videospiele oder problematische Mediennutzung schlecht sind", sagte Nelson. "Aber wenn Sie eine Person haben, die bereits mit sozialer Interaktion zu kämpfen hat und diese Tendenz mit problematischen Medien kombiniert, passt das nicht."

Nicht alle zurückgezogenen Personen sind gleich. Motivation ist wichtig, bemerkte er.

Nelsons frühere Forschung erklärt im Detail, dass es drei Arten des sozialen Rückzugs gibt und nicht alle schädlich sind:

  • Schüchtern: Wenn eine Person sozial sein will, aber von Angst zurückgehalten wird;
  • Unsozial: Wenn eine Person kein Problem damit hat, sozial zu sein, sondern lieber allein ist; und
  • Vermeiden: Wenn eine Person alles tut, um soziale Interaktion zu vermeiden.

Es ist wichtig, diese verschiedenen Arten von nicht sozialem Verhalten zu verstehen, da viele Menschen oft denken, dass alle stillen, zurückgezogenen Menschen gleich sind, aber das ist einfach nicht der Fall, betonte der Forscher.

"Es gibt die Wahrnehmung, dass schüchterne, aufstrebende Erwachsene nur im Keller ihrer Eltern rumhängen und Videospiele spielen, aber es gibt verschiedene Arten von zurückgezogenem Verhalten", sagte Nelson. „Die Motivation zum Rückzug war an sehr unterschiedliche Ergebnisse gebunden. Das Verständnis hilft uns zu erkennen, dass nicht alle Formen des Rückzugs negativ sind, aber die Mischung aus Vermeidung und schädlichen Medien scheint eine sehr schlechte Kombination zu sein. “

Die neue Studie ergab, dass vermeidende Personen viel häufiger problematische Medien verwenden als ihre schüchternen und unsozialen Kollegen. Während dies an und für sich keine Sorge ist, wurde die problematische Mediennutzung ein Jahr später mit Problemen der Internalisierung (Depression) und Externalisierung (Kriminalität und illegaler Drogenkonsum) in Verbindung gebracht. Unsoziale und schüchterne Personen sahen nicht den gleichen Effekt.

"Junge Menschen müssen sich der potenziellen Risiken ihrer Wahl bewusst sein", sagte Nelson. "Das Wichtigste ist, dass für vermeidende Personen das Risiko für diese negativen Ergebnisse umso höher ist, je problematischer die verwendeten Medien sind."

Er fügte hinzu, dass junge Menschen, die viele problematische Medien nutzten, im Laufe der Zeit schüchterner und unsozialer wurden, auch wenn dies zunächst nicht der Fall war.

Insgesamt scheint das Problem mit Videospielen für einige zurückgezogene Personen zu sein, dass sie zu einem Problem werden, wenn sie die soziale Interaktion ersetzen, fuhr er fort.

"Das aufstrebende Erwachsenenalter ist eine Zeit, in der junge Menschen zum ersten Mal in ihrem Leben mehr Freiheit haben, Entscheidungen darüber zu treffen, wie sie ihre Zeit verbringen, als zu jedem anderen Zeitpunkt in ihrem Leben", sagte Nelson. "Und Entscheidungen, die in dieser Zeit erhöhter Autonomie getroffen werden, können langfristige Auswirkungen haben."

Wenn aufstrebende Erwachsene ihre neu gewonnene Freiheit nutzen, um das zu tun, was ihnen bereits Spaß macht, und Dinge vermeiden, die schwierig sind - wie das Vermeiden sozialer Interaktionen zugunsten von Videospielen -, wird dies sie später verletzen, sagte er.

Wenn junge Erwachsene sich nicht in Positionen versetzen, um besser Kontakte zu knüpfen, wird es nur schwieriger, wenn sie versuchen, am Arbeitsplatz erfolgreich zu sein oder zwischenmenschliche Beziehungen aufzubauen.

"Nichts wird sich jemals auf magische Weise ändern, um Ihnen zu helfen, Ihre Herausforderungen zu meistern, wenn Sie nicht Ihre Zeit damit verbringen, soziale Fähigkeiten zu üben und aufzubauen", sagte Nelson.

Quelle: Brigham Young University

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