Videospiele helfen, die Entscheidungsfindung zu verbessern

Fällt es Ihnen schwer, Entscheidungen zu treffen? Vielleicht solltest du Videospiele spielen. Eine neue Studie zeigt, dass das Training Menschen hilft, schneller die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Kognitionswissenschaftler der Universität von Rochester stellten fest, dass Videospielspieler eine erhöhte Sensibilität für das entwickeln, was um sie herum vor sich geht.

Entscheidend ist, dass dieser Vorteil nicht nur das Spielen von Videospielen verbessert, sondern auch eine Vielzahl allgemeiner Fähigkeiten verbessert, die bei alltäglichen Aktivitäten wie Multitasking, Fahren, Lesen von Kleingedruckten, Verfolgen von Freunden in einer Menschenmenge und Navigieren hilfreich sein können Stadt, Dorf.

In einer bevorstehenden Studie in der Zeitschrift Aktuelle BiologieDie Autoren Daphne Bavelier, Alexandre Pouget und C. Shawn Green berichten, dass Videospiele ein wirksames Trainingsprogramm darstellen könnten, um Reaktionen in vielen realen Situationen zu beschleunigen.

Laut einem Bericht der Entertainment Software Association aus dem Jahr 2009 sind Videospiele so populär geworden, dass 68 Prozent der amerikanischen Haushalte Mitglieder haben, die sie spielen.

Die Forscher testeten Dutzende von 18- bis 25-Jährigen, die normalerweise keine Videospieler waren. Sie teilten die Themen in zwei Gruppen auf. Eine Gruppe spielte 50 Stunden der rasanten Action-Videospiele "Call of Duty 2" und "Unreal Tournament", und die andere Gruppe spielte 50 Stunden des langsamen Strategiespiels "Die Sims 2".

Nach dieser Einarbeitungszeit wurden alle Probanden gebeten, bei mehreren von den Forschern entworfenen Aufgaben schnelle Entscheidungen zu treffen.

Bei den Aufgaben mussten die Teilnehmer auf einen Bildschirm schauen, analysieren, was vor sich ging, und in so kurzer Zeit wie möglich eine einfache Frage zur Aktion beantworten (z. B. ob ein Klumpen unregelmäßig bewegter Punkte nach rechts oder links über den Bildschirm wanderte Bildschirm im Durchschnitt).

Um sicherzustellen, dass der Effekt nicht nur auf die visuelle Wahrnehmung beschränkt ist, wurden die Teilnehmer auch gebeten, eine analoge Aufgabe zu erledigen, die rein auditorisch war.

Die Spieler des Action-Spiels kamen bis zu 25 Prozent schneller zu einem Ergebnis und beantworteten genauso viele Fragen richtig wie ihre Strategiespiel-Kollegen.

"Es ist nicht so, dass die Spieler des Actionspiels triggerglücklich und weniger genau sind: Sie sind genauso genau und auch schneller", sagte Bavelier.

„Action-Spieler treffen pro Zeiteinheit korrektere Entscheidungen. Wenn Sie ein Chirurg sind oder sich mitten auf einem Schlachtfeld befinden, kann das den Unterschied ausmachen. “

Die neuronalen Simulationen der Autoren geben Aufschluss darüber, warum Action-Gamer ihre Entscheidungsfähigkeit erweitert haben. Menschen treffen Entscheidungen auf der Grundlage von Wahrscheinlichkeiten, die sie ständig in ihren Köpfen berechnen und verfeinern, erklärt Bavelier.

Der Prozess wird als probabilistische Inferenz bezeichnet. Das Gehirn sammelt kontinuierlich kleine visuelle oder akustische Informationen, während eine Person eine Szene überblickt, und sammelt schließlich genug, damit die Person das treffen kann, was sie als genaue Entscheidung wahrnimmt.

"Entscheidungen sind nie schwarz und weiß", sagte sie. „Das Gehirn berechnet immer Wahrscheinlichkeiten. Während Sie beispielsweise fahren, sehen Sie möglicherweise eine Bewegung auf der rechten Seite, schätzen, ob Sie sich auf einem Kollisionskurs befinden, und treffen auf der Grundlage dieser Wahrscheinlichkeit eine binäre Entscheidung: Bremsen oder nicht bremsen. "

Das Gehirn von Action-Videospielern sammelt effizienter visuelle und akustische Informationen und erreicht daher die erforderliche Informationsschwelle, die sie benötigen, um eine Entscheidung viel schneller zu treffen als Nicht-Spieler.

Die neue Studie baut auf früheren Arbeiten von Bavelier und Kollegen auf, die zeigten, dass Videospiele das Sehvermögen verbessern, indem sie die Spieler empfindlicher für leicht unterschiedliche Farbtöne machen.

Quelle: Universität von Rochester

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