Videospiele spielen, die mit sexistischen Einstellungen verbunden sind

Eine neue Studie mit mehr als 13.000 Jugendlichen in Frankreich zeigt einen signifikanten Zusammenhang zwischen der Exposition gegenüber Videospielen und Sexismus.

Die Forschung wird in der Zeitschrift veröffentlichtGrenzen in der Psychologie.

"Viele verschiedene Aspekte des Lebens können die sexistische Einstellung beeinflussen", sagte Co-Autor Dr. Douglas Gentile, Professor für Psychologie an der Iowa State University. „Es war überraschend, eine kleine, aber bedeutende Verbindung zwischen Gameplay und Sexismus zu finden. Videospiele sollen keine sexistischen Ansichten vermitteln, aber die meisten Menschen wissen nicht, wie sich Einstellungen mit der Praxis ändern können. "

"Trotzdem ist ein Großteil unseres Lernens nicht bewusst und wir greifen subtile Hinweise auf, ohne es zu merken."

Die Forscher haben sich nicht nur mit Videospielen befasst, sondern auch den Einfluss von Fernsehen und Religion gemessen. Interessanterweise war die Beziehung zwischen Religion und Sexismus dreimal höher als bei Videospielen.

Gentile war jedoch nicht überrascht, diese Beziehung zu finden, da viele Religionen historisch eine traditionelle Sichtweise der Geschlechterrollen vertreten haben, sagte er. Darüber hinaus hatte das Fernsehen nach der Kontrolle der Religion nichts mit Sexismus zu tun.

Gentile sagt, dies könnte ein Beweis für die wachsende Anzahl und Vielfalt weiblicher Rollen im Fernsehen im Vergleich zu vor 20 Jahren sein.

Gleichzeitig stellten die Forscher fest: „Die üblichen Kritiken, die auf Querschnittserhebungen abzielen, gelten hier voll und ganz, insbesondere die Einschränkungen bei der Beurteilung der Kausalität. Es kann sein, dass Personen mit sexistischer Ausrichtung mehr Zeit mit Videospielen verbringen. “

Frühere Untersuchungen haben ergeben, dass die wiederholte Exposition gegenüber Medien Einfluss darauf hat, wie wir soziale Realitäten wahrnehmen und verstehen. Gentile legt nahe, dass der Einfluss mit wiederholter Exposition zunimmt.

Die 13.520 Jugendlichen im Alter von 11 bis 19 Jahren, die für die Studie befragt wurden, verbrachten durchschnittlich drei Stunden am Tag mit Fernsehen und durchschnittlich fast zwei Stunden mit Videospielen.

Gentile und ein Team französischer Forscher haben den Grad des sexistischen Inhalts in den gespielten Spielen nicht gemessen.

In der Zeitung zitieren sie jedoch frühere Studien, in denen festgestellt wurde, dass mehr als 80 Prozent der weiblichen Charaktere in Videospielmagazinen als sexualisiert, leicht bekleidet oder als Vision von Schönheit dargestellt werden. Mehr als ein Viertel der Zeichen passt in alle drei Kategorien.

Um den Sexismus zu messen, fragten die Forscher die Teilnehmer, ob sie der folgenden Aussage zustimmten oder nicht zustimmten: „Eine Frau ist hauptsächlich dafür gemacht, Kinder zu machen und zu erziehen.“ Teilnehmer, die mehr Zeit mit Videospielen verbrachten, stimmten eher zu.

In der Studie kontrollierten Forscher das Geschlecht und die Sozioökonomie. Bei getrennter Analyse der Faktoren war der Sexismus bei Männern mit einem niedrigeren sozioökonomischen Status jedoch höher.

Die Teilnehmer besuchten Schulen in Lyon und Grenoble, Frankreich, zwei Städten in der zweitgrößten und reichsten Region Frankreichs.

Obwohl kulturelle Unterschiede häufig unsere Einstellungen beeinflussen, sind die Ergebnisse laut Gentile kulturübergreifend anwendbar, da sich diese Studie auf erlernte Verhaltensweisen und nicht auf allgemeine kulturelle Überzeugungen konzentriert.

Wie wir Hinweise lernen und erkennen, ist unabhängig von der Kultur dieselbe, sagte er.

Das heißt, es ist wichtig zu verstehen, dass es viele Dinge gibt - Religion, Familie, Bildung, sozioökonomischer Status -, die sexistische Ansichten beeinflussen.

Laut Gentile sind Videospiele nicht der wichtigste Faktor, und es ist interessant, dass sie überhaupt mit Sexismus zusammenhängen.

Quelle: Iowa State University

!-- GDPR -->