Fast ein starker Gewinn verstärkt die Spielsucht

Wenn pathologische Spieler dem Gewinn eines Spiels sehr nahe kommen - aber nicht ganz -, aktiviert dies einen belohnungsbezogenen Bereich des Gehirns stark, was sie glauben lässt, dass sie „fast da“ sind, und die Spielsucht weiter verstärkt, so eine neue Studie von Niederländische Neurowissenschaftler.

Für die Studie verglichen die Forscher die fMRI-Scans von 22 pathologischen Spielern mit einer ähnlichen Anzahl gesunder Erwachsener. Die Scans wurden durchgeführt, während die Teilnehmer ein Spielautomatenspiel spielten.

Obwohl es sich um objektive Verluste handelt, haben Beinaheunfälle bei den Teilnehmern einen bestimmten belohnungsbezogenen Bereich im Striatum des Gehirns aktiviert, und nach den neuen Erkenntnissen war diese Aktivität bei pathologischen Spielern übertrieben. Forscher glauben, dass dieses Phänomen das Spielverhalten verstärkt, indem es eine Illusion der Kontrolle über das Spiel erzeugt.

"Wir haben unser Glücksspiel so naturgetreu wie möglich gestaltet, indem wir die Grafik verbessert, mehr Sounds hinzugefügt und die Geschwindigkeit des Slot Wheels im Vergleich zu früheren Versionen angepasst haben", sagte der Neurowissenschaftler Guillaume Sescousse vom Donders Institute der Radboud University in den Niederlanden.

"In unserem Spiel betrug die Chance auf einen Beinahe-Miss 33 Prozent, verglichen mit 17 Prozent für einen Sieg und 50 Prozent für einen vollständigen Miss."

Warum löst fast das Gewinnen ein so starkes Gefühl der Belohnung im Gehirn pathologischer Spieler aus?

"In normalen Situationen signalisieren Beinaheunfälle, dass Sie lernen: Dieses Mal haben Sie es noch nicht ganz verstanden, aber üben Sie weiter und Sie werden es tun", sagte Sescousse.

„Beinaheunfälle verstärken somit Ihr Verhalten, indem Sie Aktivitäten in belohnungsbezogenen Hirnregionen wie dem Striatum auslösen. Dies passiert auch beim Spielen. Aber Spielautomaten sind im Gegensatz zum Alltag zufällig, was sie zu einer großen Herausforderung für unser Gehirn macht. Deshalb können diese Beinaheunfälle eine Illusion der Kontrolle erzeugen. "

Darüber hinaus haben Spieler eine starke Illusion von Kontrolle und vertrauen eher auf Glück als auf die allgemeine Bevölkerung.

Frühere Tierstudien haben gezeigt, dass Verhaltensreaktionen auf Beinahe-Miss-Ereignisse durch Dopamin reguliert werden, aber dieser dopaminerge Einfluss wurde beim Menschen noch nicht getestet. Daher führten alle Teilnehmer der aktuellen Studie das Experiment zweimal durch: einmal nach Erhalt eines Dopaminblockers und dann erneut nach Erhalt eines Placebos.

Überraschenderweise wurden die Gehirnreaktionen auf Beinahe-Miss-Ereignisse durch diese Manipulation nicht beeinflusst. "Für mich ist dies eine weitere Bestätigung für die Komplexität des Puzzles, an dem wir arbeiten", sagte Sescousse.

Die Studie wird in der Zeitschrift veröffentlicht Neuropsychopharmakologie.

Quelle: Radboud University

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