Wut als männlich wahrgenommen, Traurigkeit als weiblich

Laut einer Studie der UCLA-Universität von Glasgow über Baseballwürfe wird die Körpersprache eher als männlich wahrgenommen, wenn sie wütend erscheint, und als weiblich, wenn sie Traurigkeit vermittelt.

Für die Studie zeichneten die Forscher männliche und weibliche Schauspieler auf, die Baseball auf eine Weise werfen, die eine bestimmte Emotion vermittelt. Dann sahen sich die Freiwilligen die Videos an (Technologie wurde verwendet, um das Geschlecht des Werfers zu verschleiern) und wurden gebeten, sowohl das Geschlecht als auch die Emotionen des Werfers zu erraten.

"Selbst wenn Beobachter nur minimale Informationen erhielten, konnten sie die Emotionen des Werfers erkennen", sagte Dr. Kerri Johnson, Hauptautor der Studie und Assistenzprofessor für Kommunikationswissenschaft und Psychologie an der UCLA.

„Die Ergebnisse passen zu einer wachsenden Zahl von Arbeiten, die zeigen, dass einige„ Schnellurteile “sehr genau sind. Bei der Entscheidung, ob die Schauspieler männlich oder weiblich waren, waren die Urteile jedoch tendenziell weniger genau, und dies kann daran liegen, dass Wahrnehmungen durch langjährige Stereotypen über männliches und weibliches Verhalten geprägt sind. “

Die Studie erscheint in der aktuellen Ausgabe von Erkenntnis.

Für die Forschung zeichneten Frank Pollick, ein Kognitionswissenschaftler an der Universität von Glasgow, und Lawrie McKay, damals Doktorandin an der Universität, 30 männliche und weibliche Schauspieler auf, die Marker mit 3-D-Bewegungserfassungssystemen trugen, die denen der Universität von Glasgow ähnlich waren Herstellung von computeranimierten Filmen wie "Avatar". Die Technologie besteht darin, strategisch kleine weiße Punkte an den Armen und Händen der Schauspieler anzubringen, sodass Beobachter nur die Bewegungen des Körpers vor einem schwarzen Hintergrund sehen können.

Die Schauspieler wurden dann gebeten, Bälle auf eine Weise zu werfen, die bestimmte Emotionen ausdrückt, einschließlich Wut und Traurigkeit. Die Forscher entschieden sich für Baseballwerfen, weil es leicht erkennbar und geschlechtsneutral ist, sich aber für eine Vielzahl von Variationen eignet.

Anschließend wurden 93 College-Studenten zufällig ausgewählte Videoclips gezeigt, die gebeten wurden, das Geschlecht und die Stimmung der Schauspieler allein anhand von Bewegungen zu erraten. Traurigkeit wurde 30 Prozent der Zeit richtig lokalisiert (25 Prozent würden zufällig erwartet). Wut war noch einfacher zu beurteilen, mit einer genauen Schätzung von 70 Prozent der Zeit.

Das Geschlecht eines Schauspielers zu beurteilen, erwies sich als schwieriger, da Beobachter bestimmte Emotionen mit weiblich oder männlich assoziierten. Zum Beispiel beurteilten die Zuschauer „traurige“ Würfe in etwa 60 Prozent der Fälle als weiblich und „wütende“ Würfe in über 70 Prozent der Fälle als männlich.

"Es ist in Ordnung - sogar erwartet - für Männer, Wut auszudrücken", sagte Johnson. "Aber wenn Frauen eine negative Emotion haben, wird von ihnen erwartet, dass sie ihr Missfallen mit Traurigkeit ausdrücken. Ebenso dürfen Frauen weinen, während Männer in diesem Fall allen Arten von Stigmatisierung ausgesetzt sind. Hier haben wir festgestellt, dass diese Stereotypen auch sehr grundlegende Urteile anderer beeinflussen, z. B. ob eine Person ein Mann oder eine Frau ist. “

Andere Studien haben die Möglichkeit gezeigt, dass Geschlechterstereotype unsere Urteile anderer beeinflussen. Zum Beispiel wurde festgestellt, dass, wenn ein weinendes Baby als Junge bezeichnet wurde, die Zuhörer die Schreie als wütend beurteilten; Doch als das weinende Baby als Mädchen bezeichnet wurde, beurteilten die Zuhörer die Schreie als traurig.

"Hier haben wir eine ähnliche Logik auf die Wahrnehmung von Emotionen angewendet, wie sie in der Körpersprache ausgedrückt wird", sagte Johnson. "Wir haben festgestellt, dass frühere Überzeugungen und Stereotypen zu systematischen Fehlern bei der Wahrnehmung von Körperbewegungen führen können, die ansonsten eher genau sind."

Quelle: Universität von Kalifornien

!-- GDPR -->