Das Spielen von Videospielen vergrößert einige Gehirnregionen

Laut einer neuen Studie führt das Spielen von Videospielen zu Volumensteigerungen in Regionen des Gehirns, die für räumliche Orientierung, Gedächtnisbildung und strategische Planung sowie Feinmotorik verantwortlich sind.

Die Forscher glauben, dass die positiven Auswirkungen von Videospielen auch bei therapeutischen Interventionen bei psychiatrischen Störungen eine Rolle spielen könnten.

Für ihre Studie baten die Forscher Erwachsene in Berlin, das Videospiel „Super Mario 64“ über einen Zeitraum von zwei Monaten 30 Minuten am Tag zu spielen. Eine Kontrollgruppe spielte keine Videospiele.

Das Gehirnvolumen wurde mittels Magnetresonanztomographie (MRT) quantifiziert.

Die Forscher fanden heraus, dass die Spieler im Vergleich zur Kontrollgruppe einen Anstieg der grauen Substanz zeigten. Diese Erhöhungen wurden im rechten Hippocampus, im rechten präfrontalen Cortex und im Kleinhirn beobachtet.

Diese Hirnregionen sind nach Angaben der Forscher an Funktionen wie räumlicher Navigation, Gedächtnisbildung, strategischer Planung und Feinmotorik der Hände beteiligt.

Am interessantesten ist nach Ansicht der Wissenschaftler, dass diese Veränderungen bei den Teilnehmern, die den größten Wunsch nach dem Spielen des Videospiels berichteten, stärker ausgeprägt waren.

"Während frühere Studien Unterschiede in der Gehirnstruktur von Videospielern gezeigt haben, kann die vorliegende Studie den direkten Kausalzusammenhang zwischen Videospielen und einem volumetrischen Anstieg des Gehirns aufzeigen", sagte Studienleiterin Simone Kühn, Ph.D., eine leitende Wissenschaftlerin am Zentrum für Lebenspsychologie am Max-Planck-Institut für menschliche Entwicklung.

"Dies zeigt, dass bestimmte Gehirnregionen mithilfe von Videospielen trainiert werden können."

Dies hat die Forscher zu der Annahme geführt, dass Videospiele für Patienten mit psychischen Störungen, bei denen die Gehirnregionen verändert oder verkleinert sind, wie Schizophrenie, posttraumatische Belastungsstörung oder neurodegenerative Erkrankungen wie Alzheimer, therapeutisch nützlich sein könnten.

"Viele Patienten werden Videospiele leichter akzeptieren als andere medizinische Interventionen", sagte Co-Autor Jürgen Gallinat, M.D., Psychiater am Medizinischen Institut der Universität Charité, St. Hedwig-Krankenhaus.

Weitere Studien zur Untersuchung der Auswirkungen von Videospielen bei Patienten mit psychischen Problemen sind geplant, berichteten die Forscher. Eine Studie über die Auswirkungen von Videospielen auf die Behandlung von PTBS ist noch nicht abgeschlossen.

Quelle: Max-Planck-Institut für menschliche Entwicklung

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