Wettbewerb, Herausforderung Spielgenuss vorhersagen

Neue Forschungsergebnisse zeigen, dass Spaß beim Spielen mehr mit Herausforderungen und Unvorhersehbarkeit verbunden ist als mit Gewinnen - tatsächlich kann Gewinnen langweilig sein.

Eine neue Studie zeigt, dass Menschen ein Spiel normalerweise mehr genießen, wenn sie herausgefordert werden, unabhängig vom Ergebnis.

Wie in der Zeitschrift besprochen Motivation und EmotionEs ist die Spannung und Unsicherheit eines engen Spiels, die sie oft für mehr zurückbringt, sagt ein Forschungsteam unter der Leitung des Psychologen Sami Abuhamdeh, Ph.D., von der Istanbul Şehir University.

Für die Untersuchung testete Abuhamdehs Team die Erfahrungen einer Gruppe von 72 Studenten, die vier Runden des Speed ​​Slice-Spiels auf Nintendo Wii spielten. Das Ziel dieses Perspektive-Videospiels aus der ersten Person ist es, verschiedene Objekte, die auf dem Bildschirm erscheinen, in Scheiben zu schneiden, bevor der Gegner dies kann.

Die Forscher testeten das Maß an Freude, Spannung, wahrgenommener Kompetenz und Leistungsbedenken der Teilnehmer, wenn sie gegen einen schwachen oder harten Gegner antraten.

Die Teilnehmer bewerteten ihre eigenen Kompetenzniveaus als viel höher, wenn sie mit großem Vorsprung gewannen, als wenn sie dies nur mit dem engsten Vorsprung taten. Sie erlebten jedoch ein viel geringeres Maß an Spannung und Freude, als sie einen so sauberen Schwung machten.

Auf die Frage, welches der beiden Spiele sie noch einmal spielen möchten, entschieden sich 69 Prozent der Teilnehmer tatsächlich dafür, das Spiel, das sie gewonnen hatten, mit einem knappen Vorsprung zu spielen. Dies deutete darauf hin, dass sie tatsächlich die Unsicherheit genossen, die mit einer solch engen Begegnung verbunden war.

Die Ergebnisse der Forscher geben Aufschluss darüber, warum manche Spiele für manche Menschen angenehmer sind als für andere, und entscheiden sich dafür, einige Spiele immer wieder und andere nur einmal zu spielen.

Wenn man fast im Voraus weiß, wie das Ergebnis eines Spiels aussehen wird - zum Beispiel wenn eine Tennisspielerin ihre Gegnerin um ein Vielfaches übertrifft -, geht auch der Grad der Spannung den Bach runter. Dies verringert wiederum, wie sehr jemand ein Spiel tatsächlich genießt und es erneut spielen oder sehen möchte.

Diese Ergebnisse ähneln denen, die in Studien zum Wettbewerbsgleichgewicht in Sportligen gefunden wurden. Diese haben gezeigt, dass es den Zuschauern tatsächlich ziemlich langweilig ist, einseitige Spiele zu sehen - auch wenn die Ergebnisse zu Gunsten ihrer Mannschaft sind.

"Es steht außer Frage, dass ein Erfolg bei wettbewerbsorientierten Aktivitäten die Freude an und die intrinsische Motivation für solche Aktivitäten fördern kann", sagte Abuhamdeh.

"Die Unsicherheit darüber, ob man Erfolg haben wird, stellt jedoch einen zusätzlichen, eindeutigen Faktor dar und kann manchmal sogar mit der motivierenden Anziehungskraft von Kompetenz in Konflikt stehen."

Quelle: Springer


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