Die digitale Behandlung kann die Aufmerksamkeitsfähigkeit bei ADHS verbessern

Eine neue Studie zeigt, dass Kinder mit Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS), die sich einer digitalen Behandlung in Form eines Videospiels unterzogen haben, ihre Aufmerksamkeitsfähigkeiten verbessern konnten.

Derzeit sind Arzneimittel und Verhaltenstherapie die einzigen evidenzbasierten Behandlungen für ADHS. Diese Behandlungen sind jedoch möglicherweise nicht für alle Personen wirksam, und der Zugang zu Anbietern kann eingeschränkt sein. Laut den Forschern könnte eine innovative digitale Behandlung diese Lücken für viele Familien schließen.

Wissenschaftler des Duke Clinical Research Institute (DCRI) entwarfen und leiteten die 350-Patienten-Studie, um festzustellen, ob Kinder im Alter von acht bis zwölf Jahren mit ADHS von der Behandlung profitieren könnten. Das von Akili Interactive Labs, Inc. produzierte Spiel beinhaltet das Durchfahren eines Kurses, das Ausweichen von Hindernissen und das Sammeln von Belohnungen, um zum nächsten Level zu gelangen.

Eine erste Studie zeigt, dass Kinder, die die Behandlung erhielten, nach vier Wochen bei Aufmerksamkeitstests besser abschnitten als Kinder, die ein Spiel spielten, das als Vergleichskontrolle gedacht war.

Das Unternehmen kündigte seine Pläne an, die digitale Behandlung, derzeit AKL-T01 genannt, der US-amerikanischen Food and Drug Administration zur Überprüfung als zugelassenes Medizinprodukt zur Behandlung von ADHS bei Kindern vorzulegen.

"Software- oder Spielefirmen haben Produkte auf den Markt gebracht, von denen sie sagen, dass sie die Aufmerksamkeit verbessern können. Bis heute hat keines dieser Produkte die strengen Tests durchlaufen, die von der FDA verlangt werden, um eine zugelassene Behandlung für ADHS zu werden", sagte der leitende Ermittler Scott Kollins, Ph.D. ., Mitglied des DCRI und Direktor des ADHS-Programms an der Duke University School of Medicine.

"Diese Studie stellt meines Wissens die größte und strengste Bewertung einer digitalen Medizin dar", sagte er. "Fortgesetzte Arbeit an diesem Ansatz könnte bedeuten, dass Ärzte in einigen Jahren ein therapeutisches Videospiel verschreiben könnten, um die ADHS-Symptome eines Patienten zu verbessern."

Obwohl die ersten Ergebnisse vielversprechend sind, erfordern die vollständigen Studiendaten eingehende Analysen, die die Forscher auf einer bevorstehenden wissenschaftlichen Konferenz vorstellen und einem von Experten begutachteten medizinischen Journal vorlegen wollen, sagte Kollins.

AKL-T01, das Kinder zu Hause auf einem Tablet verwenden können, erfordert eine schnelle Reaktionszeit und Entscheidungskompetenz und erhöht den Schwierigkeitsgrad als Reaktion auf die Fähigkeiten des Spielers. Das Spiel wurde entwickelt, um Teile des präfrontalen Kortex anzusprechen, die die kognitive Kontrolle unterstützen und von denen angenommen wird, dass sie einen Mangel an ADHS aufweisen.

Kinder, die an der Behandlung teilnahmen, zeigten eine statistisch signifikante Verbesserung im Vergleich zu einer Kontrollgruppe beim Test der Aufmerksamkeitsvariablen (T.O.V.A.®), einem von der FDA zugelassenen Test zur Messung der Aufmerksamkeit und der Impulskontrolle.

Die Teilnehmer, die keine Medikamente oder andere Therapien erhielten, machten den Test vor der Verwendung des Geräts und erneut nach vier Wochen. Ein Teilnehmer zog sich frühzeitig aus der Studie zurück, während 11 andere über Kopfschmerzen und Frustration berichteten, jedoch keine schwerwiegenden negativen Nebenwirkungen gemeldet wurden.

Die Teilnehmer wurden auch mit anderen Methoden bewertet, um Verbesserungen ihrer Aufmerksamkeit und ihres Verhaltens festzustellen, aber die Unterschiede zwischen Behandlungs- und Kontrollgruppen bei diesen Maßnahmen waren statistisch nicht signifikant, sagten die Forscher.

"Diese Studie zeigt, wie schnell sich die medizinische Versorgung und die klinische Forschung ändern", sagte Eric Peterson, M.D., Executive Director des DCRI. "Während die digitale Medizin einen vielversprechenden Ansatz zur Behandlung vieler Erkrankungen darstellt, müssen diese Behandlungen genau wie andere Arzneimittel- und Gerätetherapien streng getestet und bewiesen werden."

Quelle: Duke University

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