Kinderfilme präsentieren Fettleibigkeit Doppelmoral

Aber diese Welt ist nicht freundlich zu denen, die übergewichtig sind.
Einem Panda, der ein Kampfkunstmeister werden möchte, wird gesagt, dass er es wegen seines "fetten Hinterns", seiner "schlaffen Arme" und seines "lächerlichen Bauches" niemals schaffen wird.
Ein Chipmunk wird als "fettig schäbig" bezeichnet. Ein Esel wird als "aufgeblähte Piñata am Straßenrand" bezeichnet und sagt: "Sie sollten wirklich über eine Diät nachdenken."
Dies ist die Welt, die in den beliebtesten Kinderfilmen (sowohl Live-Action als auch animiert) dargestellt wird, die in den USA veröffentlicht wurden.von 2006 bis 2010 nach einer Analyse mit gemischten Methoden, die von Forschern der University of North Carolina in Chapel Hill durchgeführt wurde.
Die oben genannten Beispiele stammen von "Kung Fu Panda", "Alvin und die Chipmunks: The Squeakuel" und "Shrek the Third".
"Diese Kinderfilme bieten eine nicht übereinstimmende Präsentation über Essen, Bewegung und Gewichtsstatus, die ungesunde Ernährung und Bewegungsmangel verherrlicht und gleichzeitig Fettleibigkeit selbst verurteilt", sagte Eliana M. Perrin, M.D., M.P.H.
Die Studie wird online von der Zeitschrift veröffentlicht, Fettleibigkeit.
In der Studie analysierten Perrin und ihre Co-Autoren die Filme mit den höchsten G- und PG-Bewertungen von 2006 bis 2010.
Es wurden vier Filme pro Jahr aufgenommen, insgesamt 20 Filme.
Segmente aus jedem Film wurden auf die Prävalenz der wichtigsten Ernährungs- und körperlichen Verhaltensweisen untersucht, die den Empfehlungen der American Academy of Pediatrics zur Prävention von Fettleibigkeit für Familien, der Prävalenz von Gewichtsstigmatisierung, der Bewertung des Segments als gesund, ungesund oder neutral und der Freitextinterpretation entsprachen .
In Bezug auf das Essverhalten stellten die Forscher fest, dass 26 Prozent der Filmsegmente mit Lebensmitteln eine übertriebene Portionsgröße, 51 Prozent ungesunde Snacks und 19 Prozent zuckerhaltige Getränke aufwiesen.
Die Rollenmodellierung von körperlicher Aktivität und Trainingsereignissen auf der Leinwand wurde ebenfalls minimiert, da 40 Prozent der Filme Charaktere zeigten, die fernsahen, 35 Prozent Charaktere, die einen Computer benutzten, und 20 Prozent Charaktere zeigten, die Videospiele spielten.
Von den Forschern als „ungesund“ eingestufte Filmsegmente waren 2: 1 höher als die als „gesund“ eingestuften, und die meisten Filme (70 Prozent) enthielten gewichtsbedingte stigmatisierende Inhalte.
"Diese beliebten Kinderfilme hatten einen signifikanten" obesogenen "Inhalt und enthielten größtenteils gewichtsbasierte Stigmatisierung", schließt die Studie.
„Sie vermitteln Kindern eine gemischte Botschaft: Förderung ungesunder Verhaltensweisen bei gleichzeitiger Stigmatisierung der möglichen Auswirkungen der Verhaltensweisen.
Quelle: Universität von North Carolina