Gewinnen ist nicht unbedingt notwendig, um Spaß am Sport zu haben
Erfrischende neue Forschungsergebnisse zeigen, dass es für Kinder viel mehr bedeutet, Spaß beim organisierten Sport zu haben, als zu gewinnen.
Laut einer neuen Studie lag der Gewinn nahe am Ende von 81 Determinanten des Spaßes, von denen jeder in einen von 11 großen Spaßfaktoren fällt.
Das Ergebnis steht in scharfem Kontrast zu der allgemeinen Wahrnehmung von Jugendsport und Halsabschneider-Wettkämpfen, bei denen das Gewinnen wichtig ist - und dass Spaß nur mit Gewinnen verbunden ist.
In der Studie identifizierten und quantifizierten die Forscher, was Spaß macht.
Experten zufolge könnten die Ergebnisse dieser Studie Forschern helfen, bewährte Methoden zu entwickeln, um Kinder an organisierten Sportarten zu beteiligen, die zur Aufrechterhaltung eines gesunden Körpergewichts beitragen können.
Derzeit ist mehr als eines von drei US-amerikanischen Kindern und Jugendlichen übergewichtig oder fettleibig, und viele brechen den organisierten Sport früh im Leben ab. Oft wird gesagt, dass die Aktivität einfach keinen Spaß mehr macht.
In dieser ersten einzigartigen Studie verwendeten Amanda J. Visek, Ph.D., an der George Washington University und ihr Forschungsteam eine Methode namens Concept Mapping, um „Spaß“ im Jugendsport abzubilden.
Zuerst baten sie 142 Fußballspieler, 37 Trainer und 57 Eltern, alle Dinge zu identifizieren, die das Sportspielen für Kinder zum Spaß machen. Als alle ihre Ideen zusammengefasst und synthetisiert wurden, wurden 81 spezifische Determinanten des Spaßes identifiziert.
Als nächstes wurden die Studienteilnehmer gebeten, die 81 Spaßdeterminanten auf eine für sie sinnvolle Weise zu sortieren und schließlich die Determinanten nach ihrer Wichtigkeit, Häufigkeit und Durchführbarkeit zu bewerten.
Die Studie hat gezeigt, dass es vier grundlegende Grundsätze gibt, um Spaß zu schaffen, die interne, externe, soziale und kontextbezogene Faktoren zusammenfassen, die das gesamte Spaßerlebnis für Kinder ausmachen.
Die 11 Spaßfaktoren liegen in den Grundsätzen und umfassen: ein guter Sport zu sein, hartes, positives Coaching, Lernen und Verbessern, Unterstützung bei der Spielzeit, Spiele, Übungen, Teamfreundschaften, mentale Boni, Teamrituale und Beute.
Die 11 Spaßfaktoren werden jeweils durch die verschiedenen 81 Spaßdeterminanten definiert - spezifische, umsetzbare Verhaltensweisen, die Spaß fördern.
„Wenn die Spaßkarten dreidimensional betrachtet werden, wird das Ethos des Jugendsports sehr deutlich. Am bemerkenswertesten ist, dass ein guter Sport, harte Anstrengungen und positives Coaching die drei wichtigsten Faktoren für Spaß waren “, sagte Visek.
Zusammen wurden diese drei Faktoren zum „Jugendsportethos“ geprägt - einer Sammlung von 28 Spaßdeterminanten, die den Standard für die Förderung einer Kultur des Spaßes setzen.
"Gleichzeitig wurde Beute - wie eine coole Uniform oder die neueste Sportausrüstung - als die am wenigsten wichtige Determinante für Spaß eingestuft", sagte er.
Die vollständigen Ergebnisse der Studie erscheinen online in der Zeitschrift für körperliche Aktivität und Gesundheit.
Alle Studienteilnehmer waren an organisierten Jugendfußballprogrammen im Großraum Washington DC beteiligt. Über 75 Prozent der Kinder, die an der Studie teilnahmen, spielten jedoch auch andere Sportarten als nur Fußball.
„Es war uns wichtig, insbesondere in der Brainstorming-Phase der Studie, als die Teilnehmer ihre Ideen zu all den Dingen generierten, die das Spielen von Sport zum Vergnügen machen, und so viele Dinge wie möglich im Rahmen ihrer jugendlichen Sporterfahrungen identifizierten.
Letztendlich bieten die FUN MAPS dem Jugendsport im Wesentlichen eine Roadmap zum Spaß “, sagt Visek.
Die Ergebnisse dieser Studie sind wichtig und aktuell, da der Hauptgrund, warum Kinder den organisierten Sport abbrechen, darin besteht, dass es keinen Spaß mehr macht.
Tatsächlich brechen etwa 70 Prozent der Kinder den organisierten Sport ab, wenn sie die Mittelschule erreichen - eine Statistik, die Beamte des öffentlichen Gesundheitswesens beunruhigt, da angenommen wird, dass sie zur zunehmenden Verbreitung von Fettleibigkeit und körperlicher Inaktivität in den USA beiträgt.
Diese Studie hilft zu klären, worauf es wirklich ankommt, wenn es darum geht, eine gute Zeit beim Spielen zu haben, und kann Trainern und Ligen helfen, mehr Spaß in das gesamte Sporterlebnis zu bringen, damit die Kinder weiter spielen können.
„Trainer, Eltern und die Verwaltung des Jugendsports sollten die Ergebnisse bei der Organisation und Durchführung von Sportligen für Kinder berücksichtigen“, sagt Heather Manning, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Milken Institute SPH, die im letzten Jahr eng mit Visek zusammengearbeitet hat, um die Studie zu analysieren Ergebnisse.
Schätzungsweise 60 Millionen Jungen und Mädchen nehmen an organisierten Sport- und Gesundheitsforschern teil und hoffen, Elemente zu entdecken, die ihnen helfen, sich auf lange Sicht zu engagieren.
„Kinder in der Kindheit und im Jugendalter sportlich zu betreiben, wäre ein bedeutender Durchbruch für die öffentliche Gesundheit.
Die FUN MAPS können dabei helfen. Als öffentliche Gesundheitspraxis kann die Teilnahme am Sport eine wichtige Quelle für körperliche Aktivität sein und bietet als solche die gut dokumentierten Vorteile regelmäßiger Bewegung.
Dies ist besonders wichtig für Kinder und Jugendliche “, sagt Visek.
"Je länger wir sie am Sport beteiligen können, desto wahrscheinlicher ist es außerdem, dass wir ihnen helfen, für den Rest ihres Lebens eine Gewohnheit regelmäßiger körperlicher Aktivität zu entwickeln."
Quelle: George Washington University