Erstellen Sie Ihre eigene psychische Störung

Unglaublicherweise haben wir Anfang dieser Woche berichtet, dass jeder zwölfte Teenager von Videospielen abhängig sein könnte. Ich sage „unglaublich“, weil der Forschung, die zu diesem erstaunlichen Ergebnis kommt, eine gewisse… Gültigkeit fehlte.

Wie Dr. Cheryl Olson kurz und bündig zur Spielpolitik feststellte:

Hier geht es darum, normales Verhalten in der Kindheit als „pathologisch“ und „süchtig“ zu bezeichnen. Der Autor [Prof. Douglas Gentile von der Iowa State University] stellt Fragen zur Bewertung des Glücksspielproblems bei Erwachsenen neu. Es ist jedoch eine ganz andere Sache, Ihren Ehepartner zu belügen, weil er das Mietgeld für Glücksspiele aufgeblasen hat, als Ihre Mutter darüber zu beschimpfen, ob Sie Videospiele gespielt haben, anstatt mit Ihren Hausaufgaben zu beginnen.

Mit anderen Worten, Sie können Ihre eigene Instant Mental Disorder ™ erstellen, indem Sie einfach die Kriterien für pathologisches Glücksspiel für jedes Verhalten neu verwenden, das möglicherweise „süchtig macht“. Glaubst du mir nicht? Genau so wurde die „Internetabhängigkeit“ vor fast 13 Jahren geschaffen (und sie ist trotz ihrer widersprüchlichen diagnostischen Kriterien und schlechten Stichproben immer noch nicht annähernd gültig).

Sofortige psychische Störung

Wir haben es Ihnen leicht gemacht, Ihre eigene Instant Mental Disorder ™ zu erstellen - genau wie echte Forscher! - durch Drucken und Ausfüllen des folgenden Formulars. Probieren Sie Wörter oder Sätze wie "Lesen" oder "Geselligkeit mit Freunden / Familie" oder "Fernsehen" oder "Folgen eines Lieblingssportteams" aus, um zu sehen, wie effektiv dieses IMD für so viele Menschen in Ihrem Leben gilt!

Um diagnostiziert zu werden, müssen Sie nur 5 oder mehr der folgenden Kriterien erfüllen:

1. Beschäftigung:

Die Person ist mit ________________ beschäftigt und hat häufige Gedanken über ________________, plant die nächste Zeit, die sie mit ___________________ verbringt, oder überlegt, wie sie mehr von ____________________ usw. tun kann.

2. Toleranz:

Ähnlich wie bei der Drogentoleranz muss die Person mit zunehmender Menge (Zeit / Mühe / Geld) ________________, um die gewünschte Aufregung oder „Eile“ zu erreichen.

3. Kontrollverlust:

Die Person hat wiederholt erfolglose Anstrengungen unternommen, um __________________ zu kontrollieren, zu reduzieren oder zu stoppen.

4. Rücktritt:

Die Person ist unruhig oder gereizt, wenn sie versucht, _________________ zu reduzieren oder zu stoppen.

5. Flucht:

Die Person ______________, um Problemen zu entkommen oder eine dysphorische Stimmung zu lindern (z. B. Gefühle von Hilflosigkeit, Schuldgefühlen, Angstzuständen, Depressionen).

6. Jagen:

Nach dem Verlust (Zeit / Geld / etwas anderes) _______________ kehrt die Person oft an einem anderen Tag zurück, um sich zu verbessern.

7. Lügen:

Lügt Familienmitglieder, Therapeuten oder andere an, um das Ausmaß der Beteiligung an __________________ zu verbergen.

8. Illegale Aktivität:

Die Person hat illegale Handlungen wie Fälschung, Betrug, Diebstahl oder Unterschlagung begangen, um __________________ zu finanzieren.

9. Risikobeziehungen:

Die Person hat aufgrund von _________________ eine bedeutende Beziehung, einen Job oder eine Bildungs- oder Karrieremöglichkeit gefährdet oder verloren.

10. Rettungsaktion:

Verlässt sich auf andere, wie Freunde oder Familie, um (Geld / Ausreden / Hilfe) bereitzustellen, um eine verzweifelte Situation zu lindern, die durch _________________ verursacht wird.

11. Manie:

Das Verhalten lässt sich nicht besser durch eine manische Episode erklären.

5 oder mehr Punkte erzielt? Herzliche Glückwünsche! Sie erfüllen jetzt die diagnostischen Kriterien für die Abhängigkeit von _________________. Holen Sie sich noch heute in ein Zentrum zur Behandlung von ______________ Sucht!

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