Videospiel mit Biofeedback bringt Kindern bei, Wut einzudämmen

Kindern mit schwerwiegenden Wutproblemen kann laut einer neuen Studie ein Videospiel helfen, mit dem sie lernen, wie sie ihre Emotionen regulieren können.

Als Jason Kahn, Ph.D., und Joseph Gonzalez-Heydrich, MD, im Boston Children's Hospital bemerkten, dass Kinder mit Problemen bei der Wutkontrolle oft kein Interesse an Psychotherapie haben, aber gerne Videospiele spielen, entwickelten sie „RAGE Control“, ein Videospiel mit Eine Biofeedback-Komponente, die Kindern hilft, emotionale Kontrollfähigkeiten zu üben.

Das Spiel beinhaltet das Schießen auf feindliche Raumschiffe, während vermieden wird, auf freundliche Raumschiffe zu schießen. Während Kinder spielen, verfolgt ein Monitor an einem Finger ihre Herzfrequenz und zeigt sie auf dem Computerbildschirm an. Wenn die Herzfrequenz ein bestimmtes Niveau überschreitet, verlieren die Spieler ihre Fähigkeit, auf feindliche Raumschiffe zu schießen. Um ihr Spiel zu verbessern, müssen sie lernen, ruhig zu bleiben, erklären die Forscher.

"Die Verbindungen zwischen den exekutiven Kontrollzentren des Gehirns und den emotionalen Zentren sind bei Menschen mit schweren Wutproblemen schwach", sagte Gonzalez-Heydrich, Chef der Psychopharmakologie bei Boston Children und leitender Ermittler der Studie. "Um bei RAGE Control erfolgreich zu sein, müssen die Spieler lernen, diese Zentren gleichzeitig zu nutzen, um Punkte zu erzielen."

Die Studie unter der Leitung des Erstautors Peter Ducharme, M.S.W., eines klinischen Sozialarbeiters bei Boston Children’s, verglich zwei Gruppen von 9- bis 17-jährigen Kindern, die in den Psychiatrie-stationären Dienst des Krankenhauses aufgenommen wurden und ein hohes Maß an Wut hatten. Um sich für die Studie zu qualifizieren, mussten die Kinder einen normalen IQ haben und während des fünftägigen Studienzeitraums keinen Medikamentenwechsel benötigen.

Eine Gruppe mit 19 Kindern erhielt an fünf aufeinander folgenden Werktagen Standardbehandlungen gegen Wut, einschließlich kognitiver Verhaltenstherapie, Präsentation von Entspannungstechniken und Training sozialer Fähigkeiten. Die zweite Gruppe mit 18 Kindern erhielt die gleichen Behandlungen, verbrachte jedoch die letzten 15 Minuten ihrer Psychotherapie mit RAGE Control.

Nach fünf Sitzungen konnten die Spieler ihre Herzfrequenz deutlich besser niedrig halten, berichten die Forscher. Sie zeigten auch klinisch signifikante Abnahmen der Wutwerte im State Trait Anger Expression Inventory - Kind und Jugendlicher (STAXI-CA). Spezifische Abnahmen wurden in der Intensität des Zorns zu einem bestimmten Zeitpunkt, der Häufigkeit wütender Gefühle im Laufe der Zeit und dem Ausdruck des Zorns gegenüber anderen oder Objekten beobachtet. Den Spielern zufolge hatten die Spieler auch einen Rückgang der unterdrückten, verinnerlichten Wut.

Im Gegensatz dazu zeigte die Standardbehandlungsgruppe bei keiner der oben genannten Maßnahmen eine signifikante Änderung gegenüber dem Ausgangswert.

Den Spielern zufolge gaben die Spieler ihrer Therapieerfahrung gute Noten für Hilfsbereitschaft (5 bis 6 auf einer Skala von 7).

"Kinder gaben an, dass sie ihre Emotionen besser kontrollieren können, wenn sie auf alltägliche Frustrationen in der Einheit stoßen", sagte Ducharme. "Obwohl dies eine Pilotstudie war und wir den Kindern nach ihrer Entlassung nicht folgen konnten, glauben wir, dass das Spiel ihnen helfen wird, ihre Emotionen in anderen Umgebungen zu kontrollieren."

Die Wissenschaftler führen derzeit eine randomisierte, kontrollierte klinische Studie zur RAGE-Kontrolle in der Ambulanz von Boston Children’s durch, die eine kooperative Komponente hinzufügt. Die Kinder arbeiten mit einem Elternteil für 10 Spielsitzungen in der Klinik zusammen. Wenn entweder die Herzfrequenz der Eltern oder des Kindes steigt, kann keiner von ihnen schießen, was sie dazu zwingt, sich gegenseitig zu beruhigen.

Das Forschungsteam plant eine weitere klinische Studie, um zu testen, ob die Möglichkeit, dass Kinder RAGE Control mit nach Hause nehmen, um mit Eltern und Geschwistern zu spielen, die Wirkung verstärkt.

Die Studie wurde in der Zeitschrift veröffentlicht Jugendpsychiatrie.

Quelle: Boston Kinderkrankenhaus

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