Können Computersimulationen Einzelpersonen helfen, Fehler zu beheben?

Angesichts der Explosion der Informationstechnologie und des Ausbaus virtueller sozialer Netzwerke untersuchen Forscher die Möglichkeit, dass Cyber-Charaktere einer individuellen Adresse helfen und den physischen und psychosozialen Status verbessern können.

Experten erkennen an, dass internetbasierte interaktive Spiele und soziale Medien mit den physischen Realitäten von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt verflochten sind.

Wenn sich jemand stark mit der Cyber-Repräsentation seiner selbst identifiziert, die als Avatar bezeichnet wird, kann der elektronische Doppelgänger laut einer Studie eines Forschers der Universität von Missouri die Gesundheit und das Aussehen dieser Person beeinflussen.

Konzeptionell könnte die Nutzung der Macht der virtuellen Welt zu neuen Formen der Behandlung von Fettleibigkeit führen und dazu beitragen, rassistische und sexuelle Vorurteile abzubauen.

"Die Erstellung eines Avatars ermöglicht es einer Person, mit geringem Risiko oder Aufwand ein neues Erscheinungsbild und eine neue Persönlichkeit auszuprobieren", sagte Elizabeth Behm-Morawitz, Ph.D., von der University of Missouri, leitende Ermittlerin der Studie.

„Dieses Alter Ego kann dann einen positiven Einfluss auf das Leben eines Menschen haben. Zum Beispiel könnten Menschen, die Gewicht verlieren möchten, fitter Avatare erstellen, um sich als schlanker und gesünder zu visualisieren. “

In Behm-Morawitz 'Studie beantworteten 279 Benutzer einer Virtual-Reality-Community, Second Life, einen Fragebogen über ihr Engagement für ihren Avatar und ihre online entwickelten Beziehungen sowie über ihre Offline-Gesundheit, ihr Aussehen und ihr emotionales Wohlbefinden.

Es wurde festgestellt, dass die Selbstpräsenz oder der Grad, in dem Benutzer ihre Avatare als Erweiterung ihrer selbst erlebten, den Einfluss des Avatars auf die physische Realität der Menschen vorhersagte.

Ein starkes Gefühl der Selbstpräsenz in der sozialen virtuellen Welt förderte die Gesundheit und das Wohlbefinden der Studienteilnehmer positiv.

Menschen mit einem hohen Maß an Selbstpräsenz in der Cyberwelt berichteten, dass ihre Erfahrungen mit ihrem Avatar ihre Gefühle für sich selbst im Offline-Bereich verbessert haben. Selbstpräsenz korrelierte auch mit einer größeren Zufriedenheit mit Online-Beziehungen.

„Diese Studie ergab keine Hinweise auf negative Auswirkungen eines hohen Maßes an Selbstpräsenz in der virtuellen Welt auf die Studienteilnehmer. Dies schließt jedoch die Möglichkeit nicht aus “, sagte Behm-Morowitz.

„Benutzer sollten Moderation üben. Virtuelle Unterhaltung kann wie andere Arten der Ablenkung wie Bücher oder Fernsehen auf ungesunde Weise genutzt werden. “

Weitere Forschungen werden untersuchen, wie Avatare verwendet werden können, um die Toleranz gegenüber Vielfalt zu fördern. Rasse, Geschlecht oder ethnische Zugehörigkeit einer Person können in der Welt der virtuellen Realität verändert und in simulierte Situationen gebracht werden, in denen sie unter Vorurteilen und Diskriminierung leidet.

Avatare können die moderne Version des Buches „Black Like Me“ erstellen, in dem der kaukasische Autor seine Haut verdunkelte, um das Leben als Afroamerikaner im tiefen Süden der 1950er Jahre zu erleben.

"Ich bin auch daran interessiert zu untersuchen, wie die Verwendung eines Avatars mit einer anderen Rasse oder ethnischen Zugehörigkeit das Einfühlungsvermögen erhöhen und Vorurteile abbauen kann", sagte Behm-Morawitz.

"Dies kann durch den Prozess der Identifikation mit einem Avatar geschehen, der sich von sich selbst unterscheidet, oder durch eine virtuelle Simulation, die es Einzelpersonen ermöglicht, Diskriminierung zu erfahren, wenn ein Mitglied einer nicht dominanten Gruppe dies erlebt."

Die Studie ist in der Zeitschrift zu finden Computer im menschlichen Verhalten.

Quelle: Universität von Missouri

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