Computercharaktermodelle beeinflussen die Ethik des Betrachters
Eine neue Studie legt nahe, dass virtuelle Menschen das menschliche Verhalten beeinflussen.
Forscher der Indiana University School of Informatics der Indiana University-Purdue University in Indianapolis (IUPUI) untersuchten, wie sich Aussehen, Bewegungsqualität und andere Merkmale computergenerierter Charaktere auf die moralischen und ethischen Entscheidungen ihrer Zuschauer auswirken können.
Die Forschung, veröffentlicht in der Juni-Ausgabe der Zeitschrift Präsenz: Teleoperatoren und virtuelle Umgebungenstellten fest, dass die Entscheidungen von Männern stark von Präsentationsaspekten der simulierten Frau beeinflusst wurden, während dies bei Frauen nicht der Fall war.
„Es gibt viele Beweise dafür, dass nonverbales Verhalten einen tiefgreifenden Einfluss auf das menschliche Urteilsvermögen haben kann, wie wir es kaum kennen, und diese Forschung erweitert diese Arbeit auf den digitalen Bereich. Diese Arbeit zeigt, dass Präsentationsfaktoren die Entscheidungen von Menschen beeinflussen, einschließlich Entscheidungen von moralischer und ethischer Konsequenz, vermutlich ohne dass sie es bemerken “, sagte der Co-Autor der Studie, Karl F. MacDorman, Ph.D., Associate Professor an der School of Informatics.
In der Studie stellte eine simulierte weibliche Figur die Teilnehmer vor ein ethisches Dilemma in Bezug auf sexuelles Verhalten und eheliche Untreue.
Der menschliche Fotorealismus und die Bewegungsqualität des Charakters wurden auf vier Arten variiert. Die Änderungen hatten keine signifikanten Auswirkungen auf weibliche Zuschauer, während männliche Zuschauer viel eher gegen die Figur herrschten, wenn ihr visuelles Erscheinungsbild offensichtlich computergeneriert und ihre Bewegungen ruckartig waren.
„Obwohl es schwierig zu verallgemeinern ist, denke ich, dass der allgemeine Trend dahin geht, dass sowohl Männer als auch Frauen mit realen menschlichen Charakteren sympathischer sind als mit simulierten menschlichen Charakteren. Ich denke, die Frauen waren hauptsächlich vom moralischen Dilemma selbst beeinflusst, und sie haben möglicherweise einfühlsameres Interesse für den Charakter empfunden, weil sie sich besser vorstellen können, wie es wäre, in derselben Situation zu sein “, sagte MacDorman.
Die Tatsache, dass Männer und Frauen unterschiedlich auf Änderungen in der visuellen Darstellung eines Charakters reagieren, könnte sich auf das Design zukünftiger Systeme auswirken, die zur Erleichterung medizinischer Entscheidungen, Nachstellungen von Straftaten und vieler anderer Szenarien erstellt wurden.
„Die‚ menschliche Schnittstelle 'ist für uns die natürlichste Schnittstelle für die Kommunikation, da sie die Schnittstelle ist, die wir am besten kennen. Es gibt viele mögliche Anwendungen für simulierte menschliche Charaktere als Kommunikationsschnittstelle. Um ein besseres wissenschaftliches Verständnis dafür zu erlangen, wie nonverbales Verhalten verwendet werden kann, um Menschen zu beeinflussen, ohne dass sie es wissen, müssen wir auch überlegen, wie es von Menschen ausgenutzt werden kann, die virtuelle Charaktere erstellen “, sagte MacDorman.
„Wenn es verwendet wird, um Menschen dazu zu manipulieren, Maßnahmen zu ergreifen, die sie sonst möglicherweise nicht ergreifen, z. B. mehr Produkte zu kaufen oder sich an medizinische oder Verhaltensratschläge zu halten, wirft dies eindeutig ethische Bedenken auf.
"Technologie sollte nicht so eingesetzt werden, dass die Autonomie des Menschen beeinträchtigt wird", schloss MacDorman.
Quelle: Indiana University-Purdue University Indianapolis (IUPUI)