Videospiele können die visuelle Aufmerksamkeit verbessern

Anstatt abzulenken, deuten neue Forschungsergebnisse darauf hin, dass actiongeladene Videospiele die visuelle Aufmerksamkeit verbessern können. Das heißt, die Spiele können einem Einzelnen helfen, sich auf relevante visuelle Informationen zu konzentrieren.

Derzeit untersuchen Forscher die Verwendung aktionsbasierter Spiele zur Verbesserung des militärischen Trainings, der Bildungsansätze und bestimmter visueller Defizite.

Eine aktuelle Übersicht über das Training von Videospielen finden Sie in WIREs Kognitionswissenschaft. In der Evaluierung konzentrierten sich Daphne Bavelier, Ph.D., und Kollegen auf die Auswirkungen von Videospielen auf die visuelle Aufmerksamkeit - wie wir relevante visuelle Informationen auswählen und irrelevante Informationen unterdrücken, damit wir in einer Welt funktionieren können, die aus unendlichen visuellen Daten besteht.

"Visuelle Aufmerksamkeit ist entscheidend, um eine sensorische Überlastung zu verhindern, da das Gehirn ständig mit einer überwältigenden Menge an visuellen Informationen konfrontiert ist", erklärte Björn Hubert-Wallander, der Hauptautor des Papiers.

„Diese Fähigkeit wird besonders bei visuell anspruchsvollen Aktivitäten wie Autofahren oder der Suche nach dem Gesicht eines Freundes in einer Menschenmenge hervorgehoben. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Wissenschaftler seit langem daran interessiert sind, die verschiedenen Facetten zu modifizieren, zu erweitern und zu verbessern der visuellen Aufmerksamkeit. "

Parallel zum wachsenden Interesse an visueller Aufmerksamkeit hat sich die Welt der Videospiele sowohl technologisch als auch kulturell entwickelt. Es wird jetzt angenommen, dass 68 Prozent der amerikanischen Haushalte Video- oder Computerspiele spielen.

Hubert-Wallander und Bavelier überprüften die jüngsten Studien ihrer Gruppe, aber auch vieler anderer Labors, in denen Spieler und Nicht-Spieler Aufgaben im Zusammenhang mit visueller Aufmerksamkeit ausführen mussten, und stellten fest, dass Spieler ihre Kollegen, die keine Spiele spielten, durchweg übertrafen.

Während bei diesen Tests festgestellt wurde, dass Gamer Nicht-Gamer übertreffen, stellten sie auch fest, dass nicht alle Videospiele die gleichen Vorteile für die Aufmerksamkeit bieten. Schnelle, aktionsbasierte Spiele, die schnelle Reaktionen auf visuelle Informationen betonten und geteilte Aufmerksamkeit erforderten, schienen die einzigen zu sein, die die Aufmerksamkeit speziell beeinflussten.

"So wie sich die Fahrer auf die Straße, andere Autos und potenzielle Hindernisse konzentrieren müssen, während sie andere Informationen ignorieren, stellen moderne Actionspiele hohe Aufmerksamkeitsanforderungen an die Spieler", sagte Hubert-Wallander.

"Bei diesen Spielen müssen die Spieler genau in der Mitte des Bildschirms zielen und schießen, während sie kontinuierlich andere Feinde und sich schnell bewegende Objekte verfolgen."

Trainingsstudien haben auch Verbesserungen in der visuellen Aufmerksamkeit von Nicht-Spielern gezeigt, die Erfahrung mit diesen Videospielen haben, was zeigt, dass es das tatsächliche Videospiel ist, das die Vorteile verursacht.

Diese Erkenntnis, dass Videospiele die visuellen Aufmerksamkeitsfähigkeiten verbessern können, kann Auswirkungen auf die militärische Ausbildung und die allgemeine Ausbildung sowie auf klinische Rehabilitationsprogramme für Erkrankungen wie Amblyopie und den Verlust der Fähigkeit eines Auges, Details zu sehen, haben.

"Der Kern dieser durch Action-Videospiele hervorgerufenen Verbesserungen scheint eine bemerkenswerte Verbesserung der Fähigkeit zu sein, die Aufmerksamkeit flexibel und präzise zu steuern. Diese Erkenntnis könnte eine Vielzahl realer Anwendungen haben", schloss Shawn Green, einer der Mitarbeiter -autoren.

"Zum Beispiel würden diejenigen in Berufen, die eine" überdurchschnittliche "visuelle Aufmerksamkeit erfordern, wie z. B. Kampfpiloten, enorm von einer verbesserten visuellen Aufmerksamkeit profitieren, da ihre Leistung und ihr Leben von ihrer Fähigkeit abhängen, schnell und genau auf hauptsächlich visuelle Informationen zu reagieren."

Quelle: Wiley-Blackwell

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